牧羊人之心高分搭配寶石迷迷可的陣容裝備及實

100

牧羊人之心寶石迷迷可是一個很好用的角色,於是有玩家糾結寶石迷迷可應該怎麼搭配陣容及實戰,接下來一起看看牧羊人之心寶石迷迷可的陣容裝備及實戰作用說明吧!

1. 四維成長及潛能:

很高的生命成長,中等偏低的攻擊成長,較高的防禦成長以及較高的敏捷成長;潛能生命防禦極高,攻擊敏捷極低。

帝王訣慢慢的傳遞進了砂鍋之內,在有了如此高深的功法激發之後,原本漂浮在表面一滴仙味液,在其中竟然開始不停的漲大了起來。一種淡淡的光芒從那一滴仙味液內散發而來,緊接著,整滴漲大之後的仙味液,在砂鍋內徹底的潰散了,化爲了無數光點,開始滲透進食材之內了。由於鍋蓋是合上的,除了沈風可以感覺到鍋內的情況之外,其餘人全部看不到鍋內發生了什麼。

2. 技能:

15消耗、19冷卻的隨機目標嘲諷/激勵+少量傷害,12消耗、17冷卻的近距離嘲諷。

3. 屬性:

4. 定位:

功能性副T、僞主T、輔助、後備隊

5. 傷害測評:

有人用寶石迷迷可當輸出?有人用她打傷害?沒有的話爲什麼要費時間費精力測傷害_(:з」∠)_反正我就是要皮!就是不測!略略略!

6. 適用範圍:

屬性超高,自帶嘲諷,比較適合抗傷害;

「林凡」上方一道略帶羞澀的聲音傳來,林凡心中一動,剛擡起頭,若曦那柔軟的嬌軀就砸在他身上,慌亂之下,林凡想要托住她,觸手之處,很是柔軟。「小心」劍一的聲音緊跟著傳來,林凡想也不想,心一橫,抱著若曦翻身一滾,沁人的體香傳入他的鼻尖,讓他有些心曠神怡。一聲輕吟響起,聽得林凡心中一盪,許久沒有碰過女人,這一下讓他心中火熱,尤其是這聲銷魂蝕骨的聲音,讓他將懷中的美人兒抱得更緊了。

移速中等,沒有位移,被擊退嚴重,沒有傷害,沒有回血,不太適合做主T,同時沒有高傷清怪技能、沒有單體輸出技能,但獨特的技能機制使其擁有一些獨有的長處;

作爲副T時,可以利用一技能實現嘲諷怪物,替後排、主T吸引仇恨,替後排創造短時間的輸出空間;

在近戰小怪密集、或受控boss圖中,二技能可以接近敵人,並吸引仇恨,實現和主T交替抗怪的效果;

一技能的隨機性略強,尤其在怪多的時候比較難以定向嘲諷,效果略差,而且還能落到隊友身上;

二技能比起一技能,只要是能近身的怪物都能嘲諷,但需要近身,路上會耗費一定時間。

7. 實戰效果:

屬性中規中矩,被擊退的劣勢目前可以通過點地板避免,沒有回血和清怪技能,然而作爲特殊的功能性副T其優劣勢更多的體現在技能上;

一技能優勢非常明顯,全圖範圍,而且在怪物少的情況下還能給隊友上buff,能爲隊友創造輸出空間,吸引仇恨可以拉怪等優勢在實戰中相當明顯;

一技能劣勢主要集中在兩點,最明顯的一點在於其隨機性質,尤其怪物較多時很可能無法嘲諷到自己想嘲諷的目標,還能落到隊友身上,使其控制性較差;

第二個劣勢比較隱蔽,但實際使用過就會發現,就是迷迷可的嘲諷時間,嘲諷時間只有2s,2s過後被嘲諷的怪物會自動鎖定距離自己最近的目標進行攻擊;

二技能在實戰中對boss或較多近戰小怪時效果較好,能夠給主T分擔傷害、保護後排,還能配合一技能,先用一技能拉怪再用二技能吸引仇恨;

寶石迷迷可相對而言更適合喜歡手操的玩家使用,尤其在面對受控boss時,可以先用主T抗,之後把寶石迷迷可拉遠放一技能。

嘲諷到boss相當於硬控,使boss一段時間內無法造成輸出,配合二技能可以達到較長時間的控制效果;

注意事項——由於嘲諷時間的問題,嘲諷時如果想要拉怪,儘量不要使怪物被嘲諷後的行進路線接近自己後排,並且嘲諷cd較長,嘲諷的時機也需要自己把握,否則很容易叛變;

寶石迷迷可技能的特殊優勢在於在怪少的情況下,一技能除了起到控制效果外,同時可以短時提高隊伍輸出,即使時間較短這個提升效果也算比較顯著,而且可以搭配其他女兒技能實現爆發;

嘲諷的特殊優勢在於嘲諷期間,敵人無法釋放技能,自己被嘲諷時大家肯定已經深有體會,其實對怪物來說也一樣,而且假設以後有pvp,迷迷可配合阿芙絕對是控制的不二人選;

關於嘲諷提供的輸出空間,即使迷迷可距離後排較遠,後排刷怪後難以做到完美保護後排,一次撒幣能帶給後排2s的輸出時間也足夠長了,防止了後排輸出被打斷和掉血,可以配合後排儘快爆發解決目標;

足夠的坦度使其在抗boss、小怪、替主T分擔傷害時表現優秀,能夠有效地降低主T、後排的負擔,緩解壓力;

綜上,迷迷可其實是一個既可以放在後備又可以首發的功能性較強的副T,實戰中對迷迷可的要求更多是人品(撒幣全砸目標)以及釋放時機。

放後備只是一方面不用考慮技能釋放的問題,一方面可以減少寶石迷迷可占位造成輸出過低、缺少清怪、缺少穩定硬控、缺少回血的缺陷;

但實際上,她是可以作爲首發上場,且效果不差,尤其在新圖後備上場的機會更多是在後排輸出暴斃後,此時進入戰鬥的寶石迷迷可的效果不佳。

因此寶石迷迷可放後備也是有利有弊的,最好根據情況隨時調整,才能最大程度的發揮她的優勢和作用。

8. 推薦搭配:

黑龍,主T;阿芙,可以給阿芙創造控制機會,配合阿芙的一技能控制效果較好,但缺點在於會極大地減少隊伍的輸出。

實際效果並不理想(因爲不寫可能會有人提,所以還是寫上了,但是本人還是不太推薦這種搭配);烏鴉,彌補迷迷可缺少回復的缺陷。

9. 推薦配裝:

武器隨意,cd、自愈、各種都可以,防具氪金甲or金羊毛,飾品七海寶冠,減少cd、減少ap消耗。

寶石迷迷可實際是一個可以通過合理的手操使其強度達到一定提升的女兒,對玩家的手操能力、遊戲的理解能力都有一定的要求。

將來如果有受嘲諷不受其他控制的boss的話迷迷可幾乎能直升一線,而且目前副本中的表現也還算說得過去,個人還算比較看好迷迷可的前景的。

如果優先級更高強度更高的女兒都練完之後是可以考慮迷迷可,作爲一個機制與其他魔物娘幾乎不同的存在一定也有其大放異彩的一刻。